アサルト:ナイズル島踏査指令ブロック11~20

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アイキャッチ[ナイズル島踏査指令] アサルト

前回、ブロック10まで攻略したので、今回はブロック11から20まで進めていきます。2回にわけて5ブロックずつ進めています。

アサルト:ナイズル島踏査指令を攻略するにあたっての事前準備や大まかな流れや、前回ブロック10まで踏破した記事などは、この記事の最後にまとめておきました。

いずれのブロックでも、目標を達成すると、「ブロック○○の戦術目標を達成。移送の幻灯(Rune of Transfer)が起動された。」とログに表示されます。移送の幻灯に戻り、作戦を中断して帰還するか、次のブロック(または右or左)へ進みます。

最初のフロア

前回ブロック10までの踏破記録が幻灯の円盤に記録されているので、ブロック11から開始します。その後、ブロック15まで踏破したところで一旦記録し、ブロック16から再開します。

ブロック11への必要トークンは550個、ブロック16への必要トークンは600個です。

ブロック11

戦術目標は「特定モンスターの駆逐」。このブロックの、いずれか指定されたモンスターを1体倒すのが目標です。

対象となるモンスターは通常モンスターで、Archaic Rampart(門)やArchaic Gear(ギア)、NMなどは対象外のようです。本来「計り知れない」表示ではない通常モンスターの中に、1体だけ「計り知れない」という表示になっているモンスターがいるので、そのモンスターを倒せば目標達成です。

インスニなどで戦闘回避しなくても、目についたモンスター全てを倒していっても時間の余裕があるので、片っ端から手当たり次第倒していき、Lesser Colibriを倒したところで目標を達成しました。

コリブリ族のLesser Colibriが指定モンスター

さらに、道中で倒したモンスター(NM)から、獣使い用の鎮魂武器「ダブルハーケン」が手に入りました。

獣使い用の鎮魂武器「ダブルハーケン」

ブロック12

戦術目標は「敵の殲滅」。このブロックの、全てのモンスターを倒すのが目標です。

この目標が指定された場合は、ブロック全体があまり広くないことが多く、さらにモンスターの数も10匹前後、場合によっては5匹以下ということもあります。

IL119あれば殲滅させるのは簡単で、しかもブロック全体があまり広くない=迷いにくい、ということもあって、この目標が一番攻略しやすいかもしれません。

このブロックでは、8匹倒したところで目標を達成しました。

ブロック12の全てのモンスターを殲滅

ブロック13

戦術目標は「敵のヘッドの駆逐」。このブロックに1匹だけいる、ナイズル島固有のNMを倒すのが目標です。対象となるNMは、以下のいずれか1体がランダムで選ばれるようです。

インプ族Mokka
Mokke
Mokku
ソウルフレア族Vile Ineef
Vile Wahdaha
Vile Yabeewa
ポロッゴ族Eriri Samariri
Uriri Samariri
Oriri Samariri
フラン族Ginger Custard
Anise Custard
Cumin Custard
Nutmeg Custard
Mint Custard
Cinnamon Custard
Vanilla Custard
Caraway Custard
※いずれも黄色
キキルン族Gem Heister Roorooroon
Stealth Bomber Gagaroon
Quick Draw Sasaroon
チャリオット族Battledressed Chariot
Long-Gunned Chariot
Long-Horned Chariot
Shielded Chariot

今回はVile Ineefが選ばれていましたが、いずれも、IL119で攻撃能力のあるジョブであれば簡単に倒せると思いますので、いかに早く見つけられるかがキーポイントになると思われます。

ソウルフレア族のVile Ineefが指定モンスター

ブロック14

戦術目標は「敵の殲滅」。このブロックの、全てのモンスターを倒すのが目標です。追加効果で、リジェネ状態になりました。

この目標が指定された場合は、ブロック全体があまり広くないことが多く、さらにモンスターの数も10匹前後、場合によっては5匹以下ということもあります。

IL119あれば殲滅させるのは簡単で、しかもブロック全体があまり広くない=迷いにくい、ということもあって、この目標が一番攻略しやすいかもしれません。

このブロックでは、7匹倒したところで目標を達成しました。

ブロック14の全てのモンスターを殲滅

さらに、道中で倒したモンスター(NM)から、侍用の鎮魂武器「風切りの刃」が手に入りました。

侍用の鎮魂武器「風切りの刃」

ブロック15

戦術目標は「特定モンスターの殲滅」。このブロックの、指定されたいずれかのモンスターを2~5体倒すのが目標です。対象となるモンスターは決められていて、その中からランダムで選ばれるようです。何体倒せばいいのか、についてもランダムっぽい?

インプ族Heraldic Imp
キキルン族Qiqirn Archaeologist
Qiqirn Treasure Hunter
ソウルフレア族Psycheflayer
チャリオット族Racing Chariot
フラン族Ebony Pudding
ポロッゴ族Poroggo Gent

今回はPoroggo Gentを3匹倒したところで目標を達成しました。比較的近くに集まっていたり、同じ部屋に密集していることもあるので、目標達成しやすい印象です。たまに、遠く離れ離れになっていることもありますが……。

ポロッゴ族のPoroggo Gentが指定モンスター

さらに、道中で倒したモンスター(NM)から、赤魔道士用の鎮魂武器「シャープソード」が手に入りました。

赤魔道士用の鎮魂武器「シャープソード」

ブロック16

戦術目標は「特定モンスターの駆逐」。このブロックの、いずれか指定されたモンスターを1体倒すのが目標です。

このブロックでは、Garmを倒したところで目標を達成しました。

屍犬族のGarmが指定モンスター

ブロック17

戦術目標は「特定モンスターの殲滅」。このブロックの、指定されたいずれかのモンスターを2~5体倒すのが目標です。

このブロックでは、Qiqirn ArchaeologistとQiqirn Treasure Hunterをそれぞれ3匹倒したところで目標を達成しました。キキルン族のみ、2種類で1体というカウントになるようです。

キキルン族のQiqirn ArchaeologistとQiqirn Treasure Hunterが指定モンスター

ブロック18

戦術目標は「敵の殲滅」。このブロックの、全てのモンスターを倒すのが目標です。

このブロックでは、11匹倒したところで目標を達成しました。

ブロック18の全てのモンスターを殲滅

ブロック19

戦術目標は「特定モンスターの殲滅」。このブロックの、指定されたいずれかのモンスターを2~5体倒すのが目標です。追加効果で、リゲイン状態になりました。

このブロックでは、Psycheflayerを4匹倒したところで目標を達成しました。

ソウルフレア族のPsycheflayerが指定モンスター

ブロック20

戦術目標は「敵のヘッドの駆逐」。20の倍数ブロックは、HNMと戦う特別なブロックです。ブロック20と40はAdamantoise・Behemoth・Fafnirのいずれか、ブロック60と80と100はKhimaira・Hydra・Cerberusのいずれかがランダムで登場します。

今回、ブロック20で待ち構えていたのは……Fafnirでした。

ブロック20はFafnir

HNMからは、何かしらの鎮魂武器が100%ドロップする、という話を聞いていましたが、Fafnirからのドロップは無し。鎮魂武器の絞り込みはできない、という情報もあるので、もしかしたら既に持っている鎮魂武器を引いていたのかもしれません。

作戦を中断して帰還

ブロック15の目標達成後と、ブロック20の目標達成後は、「作戦を中断して帰還」して「幻灯の円盤」に踏破記録を書き込みます。その際にトークンを得られますが、ブロック15踏破時は1210、ブロック20踏破時は1265でした。

全体を通して手に入れた不確定アイテムは、以下の通りでした。

???ソード → 太刀
???ソード → ブロンズソード
???アクス → ブロンズアクス
???ポールアーム → ヘヴィハルバード
???フットウェア → ソレア
???フットウェア → レザーハイブーツ

レルフィー
レルフィー
慣れてきたせいか、どのブロックも15分くらいで踏破できるようになってきたわ。

アサルト:ナイズル島踏査指令を攻略するにあたっての事前準備や大まかな流れは、初挑戦したときの記事で紹介しています。

アサルト:ナイズル島踏査指令に初挑戦
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前回、ブロック10まで踏破したときの記事は以下からどうぞ。

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前回、ブロック5まで攻略したので、今回はブロック6から10まで進めていきます。 アサルト:ナイズル島踏査指令を攻略するにあたっての事前準備や大まかな流れや、前回ブロック5まで踏破した記事などは、この記事の最後にまとめておきました。 いずれの...
初稿:2024年6月25日

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